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發表於 2018-10-18 19:09:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
王族基本設定
收人不需看魅力﹐收人上限150人


妖精基本設定
強化:烈焰之魂*2.5倍
共通屬性魔法
能量激發﹑大地防護﹑鋼鐵防護﹑體能激發﹑生命之泉

法師基本設定
智力突破78後,魔攻將大幅提升
修改法師技能耗魔量:
魔法相消術200﹑木乃伊的詛咒100﹑沉睡之霚100 ﹑
冰矛圍籬150﹑魔法封印100﹑藥水霜化術100
黑豹強化
召喚黑豹條件限制:
召喚控制戒指和魅力逹[44]以上

騎士基本設定
衝暈之擊技能,暈眩2-5秒
強化反擊屏障技能:  反擊機率 33% 機率性反擊雙倍傷害(以自身所持武器之大怪攻擊力雙倍計算)

黑暗妖精 基本設定
強化黑暗妖精魔法:燃燒鬥志1.8倍
強化破壞盔甲
基本成功率38% 近距離傷害+58% 此為無法消除之魔法〈即無法以魔法相消術消除〉
等級影響成功機率 當目標高1等  命中機率降低2-4% 當目標低1 等 命中機率提升2-4%

龍騎士基本設定
奪命之雷,束縛發動機率看智力,智力越高發動束縛機率越高。
屠宰者傷害看力量;弱點曝光,發動機率比照正服發動機率。

幻術師基本設定
庝痛的歡愉技能最高反彈傷害[600],
公式為〈最大血量-目前血量〉/3。
奇古獸普通傷害,取決於智力魔攻.
化身承受害為,所受目標*1.5倍
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